Коварство и эффективность!
У меня не то чтобы много времени, но много потребности систематизировать мысли. Поэтому, возможно, напишу сейчас не все и буду дописывать потом.
Сразу оговорю, что это размышления на тему игровых систем, тестировавшихся на сыгровке, и вообще о подходе к таким играм, как Зазеркалье. Поскольку это размышления, они не претендуют на объективность. И пишу я это главным образом для себя, в копилку игрового опыта.
Дисклеймер закончен, начинается сам текст.
На играх Шати мне всегда очень интересны неожиданные и задорные игровые системы и механизмы. Она их умеет придумывать так, как не умею придумывать я, и поэтому очень круто усваивать чужой опыт. Поэтому на сыгровке я в первую очередь был заинтересован тем, как это все работает. Кстати, для кабинетки - систем, понятно, было чересчур много и поэтому тяжеловато. Но поскольку сыгровка и заявлялась как способ поработать с правилами и сделать выводы о системах, это нормально и иначе и быть не могло.
А вот впечатления о системах у меня сложносочиненные: однозначно понравилась только одна, и той на самой игре не будет, беда-беда-огорчение. К остальным есть либо несколько замечаний, либо много вопросов.
Про мотивацию я потом вообще отдельно напишу. Про системы на этом вроде бы все.