А может, сделать осенью городскую игрушку на пару недель по Задверью, Нон Лон Дону и FL?... Котичек страдает.) У котичка идей больше, чем средств к воплощению.)
Отдельно доставляет, что в моей английской сказке минимум первая треть действия происходит на корабле. С очевидностью, в Sunless Sea, которое нормальная версия браузерного Fallen London, тоже все происходит на кораблях и в море. Морская терминология на английском, ммм, с лаймом. У моего капитана все еще все плохо. То есть я начинал писать об этом в закрытой записи, а продолжу, например, под катом. читать дальшеТак вот, поскольку у меня всегда все было плохо с играми на выигрыш, мой бедный капитан вечно оказывается без топлива, провианта и денег в открытом море. Выплываем каким-то чудом, периодически умираем частью экипажа от голода, но пока обошлось без людоедства. Ну, и у меня закралась шальная мысль продать нормальный кораблик и купить совсем крохотный, без пушек и брони. Прихожу я в локацию, где можно это сделать, и впиливаюсь в потрясающее "Возможно, у вас действительно есть какие-то причины, чтобы выходить в открытое море на лодке размером с обеденный стол. Возможно". Конечно, причины показались мне несоразмерными. Какие там все-таки потрясающие тексты. И в СС, и в ФЛ. Как писала Wolfox, "для игры необходимо знание английского, причем уровня "как пройти в библиотеку" - недостаточно. "Как попасть на третий этаж правого крыла этой библиотеки, где сейчас происходит сезонная распродажа редких книг, посвященных элементарным частицам и черной магии" - подойдет". И нужен тэг.)
Текстовая браузерка на английском вернула к мысли про перевод, откопал уже сделанное, продолжаю в перерывах между работой. Все-таки потрясающее чувство, когда некая фраза гармонична и прекрасна настолько, что отпечатывается в сознании целой картинкой, не дробясь на слова. Ну, при желании, конечно, дробясь. Мне очень, очень нравится работать с иностранными языками. Жаль, что обратный процесс не вызывает такого восторга, и перевести с русского красиво я уже не могу. Надо, наверно, совершенствоваться. Но пока я просто играю в ФЛ и перевожу детские сказки в этой области более чем новичок.
Вчерашний день обогатил меня фразой "психушка на холме" из второй сцены в "Обители проклятых". Кто бы знал бы, сколько радости она мне доставляет. А вообще, хоть реально пойти мистера По перечитывать. Потому что рассказ, по которому этот фильм, я не читал, оказывается. Вопрос - сколько еще рассказов По я не читал.
Приступ интроверсии. Тяжелый. Никуда не хочу идти. Только читать книжки. Или правда поставить на ноут Fallen London и пропасть для общества. Есть потенциал.
Из великой любви к свободе для всемерной борьбы со злом. (с)
Спасибо мастерам и техам. Игра про бытовой и глобальный героизм. Мастеров, игроков и персонажей. И спасибо игрокам, было множество прекрасных цельных образов. Жаль, что мое чудовищное состояние по жизни не давало мне полноценно взаимодействовать с миром.
Персонажные пара строк. Сереженька, все началось, когда мы сняли на двоих этот подвал. У консультирующих детективов всегда бывают соседи, близкие литературному делу. Марк Моисеевич, мне даже жаль, что не пришлось спешно прятать вас с деньгами в Смольном. Рисковый вы человек. Все, больше сил моих нет никому ничего писать, кроме, разумеется, Ольги Ивановны, но тут короткой запиской не обойдешься. Да-да, я обучаемый.
И по жизни - госпиталь, вы очень круты, ну да я и не сомневался. Мирка, под конец у меня возникало ощущение, что Вера Сергеевна - моя будущая теща, и это было эпично. Ну, и необъяснимая история с пропавшими медикаментами - КАК это всегда вокруг тебя происходит, радость моя?!)))
Впрочем, кто бы говорил. Отличная вышла опечатка. Я прямо знал, когда отправлял это в печать, что текст без вычитки, написанный левой пяткой сквозь пелену перед глазами, - это очень, очень плохо. С одной стороны, нелепо, с другой - замесно. Большим усилием воли удерживаюсь от элементов дореволюционной графики и орфографии в тексте. И теперь у меня есть принтер.) Не было бы счастья, как говорится.)
Разумеется, отдельное спасибо товарищу почтальону за "Не можете идти - пишите". В любой непонятной ситуации пишите письма.
Меня и до игры очень крыло этим персонажем, а с дивной историей про помолвку под пулями он стал крышесноснее в десятки раз.) Спасибо.)
Вообще, дорогое мироздание, давай я раскатаю губу. Мне хочется жить так: в квартире недалеко от центра, в отдельной комнате, с книжными полками и компьютерным столом. И мольбертом. Просыпаться к полудню, включать компьютер и в сети и оффлайн писать тексты и работать с ними, создавая правила и концепции для игр. Немножко заниматься антуражем к этим играм, вообще, делать красивое. Ездить на цветочный рынок, выбирать там материалы и делать букеты про себя и про своих друзей. Рисовать. Готовить на оборудованной всем, что душа пожелает, кухне (желательно с газовой плитой), курить на балконе, а лучше прямо на кухне, открыв окна навстречу весне. Писать заказные тексты или еще заниматься чем-нибудь еще по удаленке. Еще - вести какой-нибудь жизнерадостный паблик вконтакте, про любовь к миру и к людям, поэзию и красоту. Можно не за деньги, а из любви к искусству. Ближе к вечеру лениво собираться на какую-нибудь встречу или концерт. Оставаться в гостях до глубокой ночи, потом брать такси и возращаться домой, потому что это важно - всегда возращаться домой. Всё упирается в бабло.) Надо придумать, как решить эту проблему.)
Флэшмобы - это что-то, на что совсем нет времени. Но нельзя же не поговорить о себе. Приходите за ассоциациями. А мне некогда к вам приходить.))) Если даете ассоциации мне, будьте готовы долго ждать.)))
Принц (то есть, виконт, конечно, и лорд), роза, апрель, 17ый век, ночь
Принц. Да, это типаж, который мне очень нравится играть. Сочетание героики и инфантилизма, изящество, высокая политика, романтика, власть и значимость для окружающих. Всё про комплексы и мании, по-моему. читать дальшеНи разу не играл на ролевках принца. Хотел бы, наверное. А вообще, эта ассоциация про мое детство. Когда мне было около трех лет, мы с моими друзьями играли в разные веселые игры: про поиски клада, про ученых, про сказочные страны. И одной из любимых игры у нас была про принца и принцессу. Принц, как и положено, сражался с врагами, путешествовал и спасал принцессу из башни; принцесса томилась в ожидании, страдала и посылала весточки возлюбленному. Нет, черт возьми, я не представляю, как двух-трехлетние дети все это отыгрывали. Кажется, словеской, то есть мы просто придумывали историю. Но это предполагало и некоторые активные действия, какое-то взаимодействие друг с другом и с предметами. И я не очень понимаю, какое. Но мы играли в это часами, месяцами, годами. Все мое детство. Периодически мне было крайне обидно, что я не принцесса. Хотелось ради разнообразия красиво закутаться в шарфик и страдать. Но в исключительно редкие случаи, когда мне соглашались уступить эту роль, получалось как-то неискренне. Поэтому я снова вздыхал, хватал шпагу, коня и отправлялся на поиски приключений. Кстати, примерно на этом, дошкольном, этапе кросспол в моей жизни и закончился. В школе я уже играл только девок. Кажется. Точно помню, что был Констанцией по мушкетерам. ...почему-то дочерью Ришелье.)
Роза. Рядом с первой асооциацией прямо нельзя не вспомнить Сент-Экзюпери. Да, когда-то для меня это была важная метафора - роза под стеклянным колпаком и баобабы, которые взрывают мой мозг и мою планету. читать дальшеПро отношения с людьми, конечно. Про то, что баобабы разрушительны, но эффектны, куда эффектнее тихой и гордой розы. А потом мне стала интереснее всего фигура Летчика, и роза с баобабами как-то стерлась. Безусловно, я очень люблю этот цветок, как и все остальные. Дарить и получать. Подарить одну белую розу - это прямо бездна символизма для меня. Круче только лилию, конечно.
Апрель. 18 апреля - день рождения примерно трети моих персонажей. читать дальшеКак ни странно, это не про Зодиак. Однажды, много лет назад, в этот день я придумал концепт одного специфического персонажа, и с тех пор делаю эту дату ключевой для тех, кто на него чем-то похож. В частности, это день рождения Альки. Эраводолеевской Альки, в смысле. И - Рэдди Грина. Третий ЦН. Много кого, на самом деле. Ветер и смерть. Однажды меня с этим моим вторым днем рождения поздравила Мафейка, было ценно. Однажды - Ларс. Было бесценно. При всей моей клинически чудовищной памяти этот день я помню идеально. Металлическое перо и открытка для Ариэля от Лоренцо лежат я знаю где.
17й век. Если бы я так не любил Ренессанс, я бы любил 17й век, конечно. А вообще, у меня с этим одна стойкая ассоциация про меня - песенка Лоры. Всегда актуальная. И немного про Этьена.
читать дальшеШаг, шаг, шаг по мокрой мостовой - осанна грозам! Гром твердит о склонности небес к стрельбе... Шаг меж струй, туда, где кровоточат мантии и розы. Тот не жил, кто никогда не шел к тебе.
Летний дождь, как занавес, раскроется в полнеба. Низкий дым окутает изножье стен. Тот не жил, кто никогда в твоих объятьях не был. Тот не жил, кто не был взят тобою в плен.
Твои солдатские и царственные контуры И наслажденье, и мучение для глаз. Твое гасконское лицо парит над окнами В рассветный час.
Твоя жестокость - это вид благословения. Блаженны те, кто не вступал с тобою в спор! В твоих белесых небесах - мое затмение, Мой приговор.
Мой век... Мой дом застыл на стрелках стройной цифрою "17". В этот час он вылизан дождем и тих. Тот не жил, кто не мечтал в полях твоих остаться. Тот не жил, кто не мечтал воскреснуть в них.
Летит меж дулами уверенная конница, Шуршат страницы под надушенной рукой. В твоих распахнутых ночах моя бессонница, Мой непокой.
Твоя фортуна, легконогая и быстрая, Встает над мертвыми, ликуя и крича. Несу меж крыльев на спине, как след от выстрела, Твою печать. Твою печать,
мой век, мой гений злой. Моя судьба тобой была хранима. Между карт вращался компас золотой. Ты, смеясь, ломаешь мне хребет неумолимо. Ты, смеясь, останешься всегда со мной. (с)
Ночь. Идеально было бы работать ночью, а днем спать. Даже не потому, что я сова, хотя это правда. Чисто с эстетических позиций. читать дальшеЯ очень люблю солнце, но огни ночного города и звезды я люблю неизмеримо больше. Разумеется, ночью происходит большинство интересных событий. Иногда - во сне. А вообще, притягательность ночи еще и в том, что полночь - это рубеж двух дней, точка перелома. С такими точками неизбежно связаны символы, истории и персонажи. Вот еще люди, оказывается.